// auto_ptr实现
// auto_ptr可赋值可拷贝, 但是资源管理权转移容易造成悬空指针

#include <iostream>

template <typename Type>
class auto_ptr
{
private:
    Type* _pointer;
public:
    auto_ptr(Type* pointer) :_pointer(pointer) {}
    
    auto_ptr(auto_ptr<Type>& autoPtr) // 管理权限转移
        :_pointer(autoPtr._pointer)
    {
        autoPtr._pointer = nullptr;
    }

    ~auto_ptr()
    {
        if(_pointer != nullptr)
        {
            delete _pointer;
        }
    }

    auto_ptr<Type>& operator=(auto_ptr<Type>& autoPtr)
    {
        if(this != &autoPtr)
        {
            _pointer = autoPtr._pointer;
            autoPtr._pointer = nullptr;
        }
        return *this;
    }

    Type& operator*()
    {
        return *_pointer;
    }

    Type* operator->()
    {
        return _pointer;
    }
};

int main()
{
    auto_ptr<int> p1(new int());
    auto_ptr<int> p2(p1);
    // *p1 = 100;
    *p2 = 200;

    // std::cout << "*p1 : " << *p1 << std::endl; // err : 资源转移: nullptr解引用
    std::cout << "*p2 : " << *p2 << std::endl;

    auto_ptr<int> p3 = p2;
    std::cout << "*p3 : " << *p3 << std::endl;

    return 0;
}
